|
Voľne definovaná skupina technológií spoločnosti Microsoft.
ActiveX je výsledkom dvoch predošlých technológií spoločnosti Microsoft
nazývaných OLE (Object Linking and Embedding) a COM (Component Object
Model). Táto technológia pôsobí zavádzajúco, pretože využíva celý súbor
technológií založených na COM technológiách. Veľa ľudí vie iba o ActiveX
ovládačoch, ktoré reprezentujú špecifickú metódu implementácie ActiveX
technológií.
ADSL (Asymetric
Digital Subscriber Line)
Asymmetric Digital Subscriber Line – nová technológia, ktorá umožňuje
posielanie väčšieho množstva dát po existujúcich medených telefónnych
linkách. ADSL podporuje rýchlosť prenosu dát od 1,5 do 9 Mbit/s pri
prijímaní dát (označované ako rýchlosť po prúde) a od 16 do 640 Kbit/s pri
odosielaní dát (označované ako rýchlosť proti prúdu). Systém ADSL vyžaduje
špeciálny ADSL modem.
ARPANET
ARPANET,
predchodca internetu bola rozsiahla počítačová sieť (WAN) vytvorená
Agentúrou ministerstva obrany USA - ARPA (Advanced Research Project Agency).
ARPANET slúžil ako kolíska pre testovanie sieťových technológií spájajúcich
viaceré univerzity a výskumné centrá.
ASP (Active
Server Pages)
Veľmi
zjednodušene ide o VBScript, ktorý beží na serveri. Umožňuje vytvoriť
interaktívne aplikácie na strane servera, ktoré môžu byť nezávislé na
prehliadači. Aby ste mohli ASP používat na vašich stránkách, musí byť na
príslušnom serveri inštalovaná a spustená podpora ASP.
Attachment
Príloha. Je to príloha napríklad v poštovom klientovi, keď spolu s
elektronickým dopisom (e-mailom) príde ešte nejaký súbor. Môže to byť
akýkoľvek súbor akejkoľvek veľkosti.
B
Baud
Jednotka nazvaná po francúzskom telekomunikačnom inžinierovi J. M. E.
Baudotovi. Pomocou tejto jednotky sa vyjadruje rýchlosť prenosu údajov. Pri
pomalých rýchlostiach sa prenáša len jeden bit informácie za sekundu. To
znamená, že baud indikuje počet prenesených bitov za sekundu. Napríklad 300
baudov znamená 300 bitov prenesených za sekundu (300 bps). Avšak za
predpokladu, že berieme do úvahy i asynchrónne telekomunikačné linky, ktoré
vyžadujú 10 bitov na znak, tento jav môžeme interpretovať ako prenos 30
znakov za sekundu (cps - characters per second). Pre zistenie prenosu u
pomalších sietí (pod 1.200 baudov), môžeme vydeliť baud číslom 10, aby sme
dostali počet znakov prenesených za sekundu. Pri vyšších rýchlostiach je
možné kódovať pri prenose viac ako jeden bit. Z toho vyplýva, že 4.800
baudový prechod dát môže umožniť prenos až 9.600 bitov za sekundu. Preto pri
vysokých prenosových rýchlostiach sa častejšie vyjadruje prenos v počte
prenesených bitov za sekundu ako v baudoch. Napríklad, modem o rýchlosti
9.600 bitov za sekundu môže operovať len o rýchlosti 2.400 baudov.
Bit (b) (Binary Digit)
Binary
Digit – najmenšia, základná jednotka informácie. Bit môže nadobudnúť iba
jednu z hodnôt 0 alebo 1. Aby táto informácia mala väčší význam, zhlukuje sa
do väčších celkov – bytov, ktoré sú zložené z 8 po sebe idúcich bitov.
Počítače sú občas klasifikované podľa počtu bitov, s ktorými dokážu pracovať
v daný moment alebo podľa počtu bitov, ktoré používajú na vyjadrenie
inštrukcií a adries. Tieto dve hodnoty nie sú vždy rovnaké, čo vedie k
zmäteniu. Napríklad, klasifikovanie počítača na 32-bitový môže znamenať buď
fakt, že jeho registre sú 32-bitové, alebo jeho 32-bitovú interpretáciu
adries v pamäti. Zatiaľ čo väčšie registre zaručujú väčšiu rýchlosť
počítača, používanie väčšieho počtu bitov pre interpretáciu adries umožňuje
používanie väčších programov. Grafika je tiež vyjadrovaná počtom bitov
použitých na reprezentovanie každého bodu (dot). Jednofarebné alebo
monochromatické obrázky sú označované ako 1-bitové, 8-bitové obrázky
podporujú 256 farieb alebo stupňov šede a 24-bitová alebo 32-bitová grafika
je označovaná ako True Color, čo znamená podporu 16.000.000 farieb.
Bit per second
Štandardná miera rýchlosti dátového prenosu.
Browser (www browser)
Softwarová aplikácia používaná na lokalizáciu a zobrazenie web stránok. Dva
najznámejšie prehliadače sú Microsoft Internet Explorer a Netscape Navigator.
Obidva sú grafické prehliadače, čo znamená, že dokážu zobraziť grafiku a
taktiež i text. Okrem toho, väčšina moderných prehliadačov podporuje
multimediálne informácie, vrátane zvukov a videa, aj keď vyžadujú občas
plug-in pre niektoré formáty.
Byte (Byte (B))
Binary
Term – pamäťová jednotka uchovávajúca jeden znak. Vo všeobecnosti jeden byte
predstavuje skupinu (kombináciu) ôsmich bitov, s ktorou počítač pracuje ako
s celkom. Väčšie pamäťové jednotky sú vyjadrované v kilobytoch (1.024
bytov), megabytoch (1.048.576 bytov), a gigabytoch (1.073.741.824 bytov).
Napríklad disketa o veľkosti 1,44 megabytov, je schopná uchovať približne
1,4 milión znakov, alebo cca. 3.000 strán informácií.
C
Cache
Špeciálny vysoko-rýchlostný pamäťový mechanizmus. Môže byť buď rezervovanou
súčasťou hlavnej pamäte alebo nezávislým vysoko-rýchlostným pamäťovým
zariadením. Rozlišujeme dva druhy pamäte cache, ktorá je bežne používaná v
osobných počítačoch: - pamäťová cache - disková cache Pamäťová cache, občas
nazývaná aj RAM cache, je vysoko-rýchlostnou časťou statickej pamäte RAM (SRAM),
namiesto pomalej a lacnej dynamickej časti pamäte RAM (DRAM). Využívanie
pamäte cache je efektívne z hľadiska prístupu k dátam, ktoré sú programami
neustále načítavané. Ak sa teda v čo najväčšom rozsahu na takéto účely
využíva pamäť SRAM, počítač nepotrebuje ďalej využívať pomalšiu DRAM.
Niektoré prvky pamäte cache sú priamo vstavané v architektúre
mikroprocesorov. Napríklad, mikroprocesor Intel 80486 obsahuje 8K pamäť
cache a mikroprocesor Intel Pentium už disponuje 16K pamäťou cache. Takéto
interné typy pamätí cache sú často označované ako Level 1 (L1) cache. Vo
väčšine prípadov, dnešné počítače využívajú externú cache pamäť označovanú
ako Level 2 (L2) cache. Tieto typy pamätí cache sú osadené medzi jednotkou
CPU a pamäťou DRAM. Takisto ako pamäte cache L1, pamäte cache L2 sa skladajú
z pamätí SRAM, ale sú omnoho väčšie. Disková cache pracuje na takom istom
princípe ako pamäťová cache, ale namiesto vysoko-rýchlostných pamätí SRAM
využíva konvenčnú hlavnú pamäť. Najpoužívanejšie dáta z disku (a samozrejme
aj im priľahlé sektory) sa ukladajú do pamäťového registra. Ak program
potrebuje sprístupniť dáta z disku, najprv skontroluje diskovú cache, či sa
tam nenachádzajú. Disková cache môže dramaticky zvýšiť výkonnosť
jednotlivých aplikácií, pretože prístup k jednotlivým bytom v dátach v
samotnej pamäti RAM môže byť niekoľko tisíc-krát rýchlejší ako prístup k
jednotlivým bytom na pevnom disku.
CCITT (Comité Consultatif International Téléphonique et
Medzinárodný telefonický a telegrafický poradný výbor - organizácia, ktorá
zavádza a formuje medzinárodné komunikačné normy. CCITT, známa i ako ITU
(materská organizácia), definovala už mnohé dôležité technické normy pre
dátovú komunikáciu vrátane nasledovných:
-Group 3 - univerzálny protokol na posielanie faxových dokumentov
prostredníctvom telefónnych liniek. Protokol Group 3 špecifikuje CCITT T.4
dátovú kompresiu a maximálnu prenosovú rýchlosť 9,600 baudov. Existujú dve
rozlišovacie úrovne - 203 na 98 a 203 na 196.
- Group 4 - protokol na odosielanie faxových dokumentov pomocou ISDN sietí.
Protokol Group 400 podporuje obrázky až do rozlíšenia 400 dpi.
- V.21 - norma pre plnú duplexnú komunikáciu s rýchlosťou prenosu údajov 300
baud, používaná v Japonsku a Európe. V Spojených štátoch sa namiesto
protokolu V.21 viac využíval protokol definovaný ako Bell 103.
- V.22 - norma pre polovičnú duplexnú komunikáciu s prenosovou rýchlosťou
1.200 bps, ktorá sa používala v Japonsku a Európe. V Spojených štátoch sa
častejšie využíval protokol definovaný ako Bell 212A namiesto spomenutého
protokolu V.22.
- V.22bis - celosvetová norma pre modemy zabezpečujúce plnú duplexnú
komunikáciu o prenosovej rýchlosti 1.200 alebo 2.400 bps pri odosielaní a
prijímaní dát prostredníctvom telefónnych liniek.
- V.29 - norma pre modemy poskytujúce polovičnú duplexnú komunikáciu pri
odosielaní a prijímaní dát pomocou telefónnych liniek o rýchlosti 1.200,
2.400, 4.800 alebo 9.600 bps. Je to protokol využívaný fax modemami.
- V.32 - norma pre plno-duplexné modemy s prenosovou rýchlosťou 4.800 alebo
9.600 bps pri odosielaní alebo prijímaní dát cez telefónne linky. Modemy
používajúce protokol V.32 automaticky regulujú ich prenosovú rýchlosť
založenú na kvalite liniek.
- V.32bis - protokol V.32 rozšírený o prenosové rýchlosti 7.200, 12.000 a
14.000 bps.
- V.34 - norma pre modemy zabezpečujúce plnú duplexnú komunikáciu s
prenosovou rýchlosťou do 28.800 bps pri odosielaní a prijímaní dát
prostredníctvom telefónnych liniek. V.34 modemy automaticky regulujú svoju
prenosovú rýchlosť v závislosti od kvality liniek.
- V.42 - norma pre lokalizáciu chýb u vysoko-rýchlostných modemov. Protokol
V.42 môže byť použitý v spojitosti s digitálnymi sieťami.
- V.42bis - protokol pre kompresiu dát, ktorý umožňuje modemom dosiahnuť
rýchlosť prenosu dát 34.000 bps.
- V.90 - norma pre plno-duplexné modemy s prenosovou rýchlosťou až do 56.000
bps pri odosielaní alebo prijímaní dát cez telefónne linky.
- X.25 - najbežnejší protokol na prepojovanie paketov pre rozsiahle
počítačové siete WAN.
- X.400 - univerzálny protokol pre elektronickú poštu. X.400 definuje formát
správ elektronickej pošty, takže všetky správy sa prispôsobujú štandardnému
formátu.
- X.500 - rozšírenie protokolu X.400, ktoré definuje formát adresovania, aby
mohli byť všetky e-mailové systémy navzájom pospájané.
CIDR (Classless Inter-Domain Routing)
Nové IP
adresovanie, ktoré nahradí starší systém založený na triedach A, B a C.
Použitím systému CIDR môže byť jedna IP adresa použitá na určenie množstva
unikátnych IP adries; takže jednotlivé IP adresy budú vyzerať ako normálne
IP adresy až na to, že budú končiť IP prefixom (lomítko a číslo) –
172.200.0.0/16.
IP prefix špecifikuje koľko adries je zahrnutých pod CIDR adresou a s
menšími číslami pokrýva viac adries. Napríklad, IP prefix /12 môže byť
použitý na adresovanie 4.096 terajších adries triedy C.
CIDR adresy redukujú veľkosť routovacích tabuliek a vytvárajú viac IP adries
dostupných pre organizácie.
Cookie
Správa alebo odkaz odoslaný z prehliadača web serveru. Prehliadač ukladá
takéto správy do súboru s názvom cookie.txt. Táto správa alebo odkaz sa
potom posiela späť na server zakaždým, keď sa prehliadač snaží odvolať na
daný server.
Účelom takýchto správ je identifikovanie užívateľa a možné pripravenie
nastavenia web stránky podľa potrieb a nárokov daného používateľa. Ak
užívateľ navštívi web stránku, ktorá používa cookie, obyčajne musí zadať
svoje iniciály, prípadne vyplniť príslušný formulár obsahujúci zvyčajne meno
a záujmy. Tieto informácie sú zosumarizované v súbore cookie.txt a odoslané
prehliadaču pre ďalšie použitie. Keď sa užívateľ prihlási nabudúce na
príslušnú web stránku, jeho prehliadač odošle informácie z cookie na web
server. Server, v tom prípade, využije takéto informácie na zobrazenie
užívateľom daného prostredia. To znamená, že užívateľ uvidí namiesto
spoločnej web stránky stránku s oslovením a svojím menom.
Termín cookie pochádza z operačného systému UNIX; je odvodený od objektov
tohto operačného systému, ktoré sú nazývané "magic cookies". Sú to
jednotlivé prvky programovacieho jazyka (symboly), ktoré sú pripojené k
jednotlivým užívateľom alebo programom a menia sa v závislosti od informácií
zadaných užívateľom alebo programom. Občas sa namiesto termínu cookie
používa výraz trvalé alebo konštantné cookie, lebo zostáva permanentne alebo
dlhší čas pripojené k prehliadaču.
CPU (Central Processing Unit)
Mozog celého počítača; miesto kde sa dejú všetky výpočty. Občas je
označovaný ako procesor alebo centrálny procesor. Z hľadiska dôležitosti,
CPU je najdôležitejšou súčasťou systému spracovania údajov alebo dát. Vo
väčších prístrojoch si CPU vyžaduje jednu alebo viac dosiek s plošnými
spojmi. V osobných počítačoch alebo v menších pracovných staniciach je CPU
osadené v jednom čipe nazývanom mikroprocesor. CPU obsahuje dva typické
komponenty:
- aritmetickú logickú jednotku (ALU), ktorá vykonáva aritmetické a logické
operácie.
- kontrolnú jednotku, ktorá extrahuje inštrukcie z pamäte a dekóduje a
vykonáva ich odvolávajúc sa na jednotku ALU, ak je to potrebné.
D
DHTML (Dynamic HTML)
Rozšírenie možností jazyka HTML, pomocou ktorého je možné obísť obmedzené
možnosti formátovania a rozloženia prvkov www stránky dané čistým HTML.
DHTML je nadstavbou nad doterajším HTML, ktorý tak zostáva nezmenený.
Nadstavba je totiž realizovaná v prehliadači, ktorý novým spôsobom
pristupuje k jednotlivým prvkom stránky. Bohužial ho zatiaľ plne podporujú
iba posledné verzie browserov firmy Microsoft.
Dial Up Access (Dial-up prístup)
Vzťahuje sa na pripojenie zariadenia do siete pomocou modemu a verejnej
telefónnej siete. Dial-up prístup je v skutočnosti podobný bežnému hovoru s
výnimkou toho, že účastníkmi na oboch stranách nie sú ľudia, ale počítače.
Pretože dial-up prístup využíva bežné telefónne linky, kvalita pripojenia
nie je občas náležitá a rýchlosť prenosu dát je limitovaná. Pre dial-up
prístup bola ešte donedávna maximálna rýchlosť prenosu 56 Kbit/s (56,000
bitov za sekundu), ale nové technológie, ako napríklad ISDN, poskytujú
väčšie rýchlosti.
Inou alternatívou, ako spojiť dva počítače je cez prenajatú linku, čo
znamená permanentné spojenie medzi zariadeniami. Prenajaté linky majú väčšiu
priepustnosť a lepšiu kvalitu pripojenia, ale sú aj zároveň omnoho drahšie.
DNS (Domain Name System)
Domain Name System alebo Domain Name Service – internetová služba, ktorá
pretvára názvy domén na IP adresy. Pretože sú názvy domén písmenové, je
ľahšie si ich zapamätať. Avšak Internet je založený na IP adresách; preto
vždy, keď je použitý názov domény, musí služba DNS preložiť tento názov do
korešpondujúcej IP adresy. Napríklad názov domény www.example.com by mohol
byť preložený ako 198.105.232.4.
Systém DNS je v podstate vlastná sieť. Ak jeden z DNS serverov nevie, ako
preložiť zadaný názov domény, spýta sa ďalšieho; cyklus sa opakuje dovtedy,
kým nie je nájdená príslušná IP adresa.
Doména
Skupina počítačov alebo technických prostriedkov pripojených do siete, ktorá
je riadená ako celok so všeobecnými predpismi a procedúrami. V Internete sú
domény definované podľa IP adries. Všetky technické prostriedky zdieľajúce
spoločnú IP adresu využívajú tú istú doménu.
E
E-mail (Electronic Mail)
Prenášanie správ cez komunikačnú sieť. Správy môžu byť vo forme písomnej
(napísané za pomoci klávesnice) alebo elektronickej (súbory uložené na
disku). Väčšina centrálnych počítačov, minipočítačov a počítačových sietí
obsahuje alebo využíva e-mailový systém. Niektoré systémy elektronickej
pošty sú obmedzené len na jednotlivé počítačové systémy alebo siete, avšak
ostatné využívajú ústredňu (gateway) na prístup do ostatných počítačových
systémov, čo má za následok, že užívateľ môže posielať elektronickú poštu do
celého sveta. Spoločnosti, ktoré sú plne automatizované, využívajú e-mail vo
veľkej miere kvôli jej rýchlosti, flexibilnosti a spoľahlivosti.
Väčšina e-mailových systémov zahrňuje jednoduché textové editory na písanie
správ a navyše dosť z nich umožňuje editovať správy použitím ľubovolného
externého editora. Užívateľ potom odosiela správu špecifikovaním príjemcovej
adresy. Taktiež môže odoslať tú istú správu naraz viacerým užívateľom. Toto
sa označuje ako neadresné odosielanie (broadcasting).
Odoslané správy sú uložené v elektronických poštových schránkach (mailboxoch)
dovtedy, kým si ich prijímateľ nevyvolá. Aby užívateľ zistil, či dostal
nejakú poštu, musí periodicky kontrolovať svoju schránku elektronickej
pošty, hoci mnohé systémy signalizujú príjem nových správ. Po prečítaní
novej pošty má užívateľ možnosť uložiť ju do textového súboru, odoslať ju
ďalším užívateľom, alebo ju zmazať. Kópie záznamov, ak je to nevyhnutné,
môžu byť vytlačené na tlačiarni.
Všetky on-line služby a všetci poskytovatelia služieb prístupu do siete
Internet ponúkajú schránku elektronickej pošty a väčšina podporuje hradlové
ústredne kvôli výmene e-mailových správ medzi užívateľmi s rozdielnymi
systémami. Vo väčšine prípadov to trvá len pár sekúnd alebo minút, kým
e-mail dorazí na miesto určenia. Je to čiastočne efektívny spôsob, ako
komunikovať so skupinou ľudí, pretože je možné odoslať správu alebo dokument
naraz každému v skupine.
Aj keď rôzne e-mailové systémy používajú rôzne formáty, existujú určité
štandardy pomocou ktorých si môžu užívatelia všetkých systémov posielať
správy. Dôležitým e-mailovým štandardom vo svete osobných počítačov (PC) je
MAPI. Medzinárodný telefonický a telegrafický poradný výbor CCITT vyvinul
ďalšiu technickú normu X.400, ktorá slúži ako univerzálny spôsob adresovania
správ.
E-mail sa občas označuje i ako email.
Ethernet
Protokol miestnych počítačových sietí vyvinutý v roku 1976 spoločnosťou
Xerox Corporation v kooperácií so spoločnosťami DEC a Intel. Ethernet
využíva busovú alebo hviezdicovú topológiu a podporuje rýchlosť prenosu dát
cca. 10 Mbit/s. Ethernetová špecifikácia slúži ako základ per IEEE 802.3
štandardy. Je to najčastejšie implementovaný štandard sietí LAN.
Novšia verzia Ethernetu, ktorá sa nazýva 100Base-T (alebo Fast Ethernet),
podporuje rýchlosť prenosu dát okolo 100 Mbit/s. A najnovšia verzia, Gigabit
Ethernet, podporuje prenosové rýchlosti cca. 1 Gbit/s (1.000 megabitov).
F
Firewall
Systém navrhnutý na zabránenie neoprávneným prístupom do alebo z privátnych
(neverejných) sietí. Firewall môže byť implementovaný ako v technickom
vybavení (hardware) tak i v programovom (software), alebo v oboch.
Najčastejšie sa používajú na zamedzenie prístupu neautorizovaným
internetovým užívateľom do privátnych sietí (Intranetov) pripojených do
siete Internet. Všetky správy vstupujúce do alebo opúšťajúce Intranet
prechádzajú cez Firewall, ktorý preverí každú správu a zaistí tie, ktoré
nesplnia špecifické kritéria ochrany.
Existuje viac firewallových techník:
- paketový filter - sleduje každý paket vstupujúci alebo opúšťajúci sieť a
akceptuje ho alebo odmieta v závislosti od užívateľových privilégií.
Paketové filtrovanie je značne efektívne a prehľadné, ale ťažko
konfigurovateľné.
- prepojenie aplikácií na dátovú sieť - používa ochranné mechanizmy pre
špecifické aplikácie, ktoré sa nachádzajú napríklad v FTP a Telnet serveroch.
Tento spôsob je taktiež veľmi efektívny, ale môže spôsobiť zníženie výkonu.
- úroveň okruhu prepojenia na dátovú sieť - využíva ochranné mechanizmy v
prípade, že je nadviazané spojenie napríklad prostredníctvom protokolu TCP.
V momente, keď je nadviazané spojenie, pakety môžu prúdiť medzi hostiteľmi
bez ďalšej kontroly.
- proxy server - zadržiava všetky správy vstupujúce do alebo odchádzajúce zo
siete. Proxy server efektívne maskuje skutočné sieťové adresy.
Mnohé firewally využívajú kombináciu dvoch alebo viacerých spomenutých
techník. Firewall je považovaný za najvyšší stupeň ochrany v súvislosti s
dôvernými alebo súkromnými informáciami. Pre ešte väčšiu bezpečnosť môžu byť
dáta zakódované.
Freemail
Poštová stránka, ktorú je možné na niektorých serveroch zriadiť zdarma.
Freeware
Program chránený autorskými právami uvoľnený autorom pre bezplatné šírenie.
I keď je zdarma k dispozícií, autorovi prislúchajú všetky autorské práva, čo
znamená, že nikto s ním nesmie spraviť nič, čo by nie je jednoznačne
povolené autorom. Zvyčajne autor povoľuje užívateľom používať program, nie
však predávať.
FTP (File Transfer Protocol)
FTP je najlepší na presúvanie veľkých súborov cez Internet. FTP je klient/server
protokol ktorý umožňuje užívateľovi s FTP klientom prihlásiť sa k
vzdialenému počítaču, pohybovať sa v jeho adresároch, a nahrať alebo
kopírovať (sťahovať si) jeho súbory. Na Internete sú dva základné typy FTP:
Anonymous FTP a Private FTP. Pri Anonymous FTP, sa prihlasujete na vzdialený
počítač ako user "anonymous," a ako password zadávate Vašu e-mail adresu.
Pri Private FTP, sa prihlasujete na vzdialený počítač s username a password,
ktoré sú založené na vzdialenom systéme. Prihlásite sa do Vášho domovského
adresára v ktorom máte normálne práva (zapisovať, mazať...) zväčša len Vy.
Klienti Nextry používajú FTP zväčša na upload resp. update svojich stranok,
adresa na ftp server je home.nextra.sk a pristup je povoleny uzivateľom s
platným menom a heslom, totožným s dial up prístupom.
G
Gopher
Systém, ktorý predchádzal World Wide Webu a slúžil na organizovanie a
zobrazovanie súborov na internetových serveroch. Gopher server ponúka svoj
obsah v hierarchicky štruktúrovanom zozname súborov. S nástupom WWW boli
mnohé Gopher databázy prekonvertované (prevedené) do web stránok, ktoré sú
omnoho ľahšie prístupnejšie cez web vyhľadávače.
Gopher bol vyvinutý v Minnesotskej univerzite a dostal meno podľa školského
maskotu. Systémy, ako napríklad Veronica a Jughead, umožňujú globálne
prehliadať indexy informácií uložených v Gopher systémoch.
H
Hacker
V hovorovej reči pomenovanie pre počítačového nadšenca. Medzi
profesionálnymi programátormi, pomenovanie hacker označuje amatéra alebo
programátora, ktorý má nedostatky v spoločenskej výchove. V závislosti od
používania, výraz nemusí byť ani zdvorilostný alebo hanlivý, hoci prevažuje
stále viac hanlivý význam. Vnem hackerov môže byť občas ďalej od reality,
nakoľko tlač neustále informuje o jednotlivcoch, ktorí získali neoprávnený
prístup do počítačových systémov s účelom odcudziť alebo porušiť nejaké
dáta. Podľa hackerov, najlepší termín popisujúci takúto osobu je cracker.
Hardware
Termín vzťahujúci sa na hmotné objekty ako, napríklad, disky, diskové
jednotky, zobrazovacie jednotky, klávesnice, tlačiarne, dosky s plošnými
spojmi a čipy. Naopak, software je nehmotný. Software existuje len vo forme
nápadov, konceptov a symbolov; nemá však žiadnu hmotu.
Vhodným príkladom pre tento termín je kniha. Za hardware by sme mohli
považovať strany a potlač, pričom slová, vety, odstavce a celkový význam je
software. Počítač bez softwaru je ako kniha s bielymi stranami - je treba
použiť software, aby sa počítač stal užitočným presne tak, ako je potrebné
použiť slová, aby kniha mala význam.
Home Page
Domovská stránka celej web stránky. Domovská stránka obyčajne slúži ako
index alebo prehľad obsahu ostatných dokumentov uložených na stránke.
HTML (HyperText
Markup Language)
autorizovaný jazyk používaný na tvorbu dokumentov vo World Wide Webe. HTML
je podobný SGML, aj keď nie je radený do tej istej skupiny.
HTML definuje štruktúru a usporiadanie webovského dokumentu využitím
rôznorodosti tagov a atribútov. Korektná štruktúra HTML dokumentu začína
(na toto miesto sa vkladá text, ktorý definuje o čom je dokument)
a končí . Všetky informácie, ktoré chce užívateľ zahrnúť na
svoju web stránku musí umiestniť medzi tagy a .
Existujú ďalšie stovky tagov, ktoré sa používajú na formátovanie a
rozmiestnenie informácií na web stránke. Napríklad, sa používa na tvorbu
odstavcov a ... na zmenu rezu písma na kurzívu. Tagy sa taktiež
používajú na špecifikovanie hypertextových prepojení. Tie umožňujú web
vývojárom, ako i priamym užívateľom prechádzať medzi web stránkami
prostredníctvom obyčajného kliknutia myšou na obrázok či slovo.
Ďalšie informácie: http://www.w3.org/MarkUp/
HTTP (Hyper Text Transfer Protocol)
Základný protokol, ktorý sa využívaný World Wide Webom. Http definuje ako
budú správy formátované a prenášané a aké kroky by mali web servery a
prehliadače podniknúť ako odozvu na rôzne príkazy. Napríklad, keď užívateľ
zadá URL do jeho prehliadača, vlastne odosiela web serveru HTTP príkaz,
ktorý dáva inštrukcie na vyvolanie a prenos web stránky.
Ďalší dôležitý štandard, ktorý kontroluje ako World Wide Web pracuje je HTML,
ktorý zaručuje aký má web stránka formát a ako je zobrazená.
HTTP sa nazýva aj nešpecializovaný protokol, pretože každý príkaz je
vykonaný nezávisle a to je hlavný dôvod, prečo je obtiažne implementovať web
stránky tak, aby inteligentne reagovali na užívateľom zadané informácie.
Nedostatky v protokole HTTP sa riešili formou nových technológií vrátane
ActiveX, Java, JavaScript a cookies. V súčasnosti väčšina web prehliadačov a
serverov podporuje HTTP 1.1. Jedna z najdôležitejších vlastností HTTP 1.1
je, že podporuje nerušené pripojenie. To znamená, že ak sa raz prehliadač
pripojí k web serveru, môže prijímať niekoľko súborov prostredníctvom toho
istého pripojenia a to môže zlepšiť výkon až o 20%.
Hypertext
Špeciálny typ databázových systémov, vynájdený Tedom Nelsonom v
šesťdesiatych rokoch, v ktorom objekty (texty, obrázky, hudby, programy,
atď.) môžu byť kreatívne poprepájané medzi sebou. Ak užívateľ zvolí určitý
objekt, zobrazia sa mu všetky objekty, ktoré sú spojené s týmto objektom. To
zaručuje, že sa môže presunúť z jedného objektu na druhý aj keď oba môžu mať
úplne odlišnú formu. Napríklad, ak užívateľ číta dokument o Mozartovi, môže
kliknúť na frázu "Koncert pre klavír č. 23" a vzápätí uvidieť notový zápis
alebo počuť nahrávku koncertu. Kliknutím na meno Mozart sa môže zobraziť
séria jeho ilustrácií. Ikony, ktoré užívateľ používa na prehliadanie
asociovaných (pridružených) objektov, sa nazývajú hypertextové linky alebo
tlačidlá.
Hypertextové systémy sú obzvlášť užitočné na organizovanie a prezeranie
veľkých databáz, ktoré pozostávajú z rôznych druhov informácií. Existuje i
veľa hypertextových systémov, použiteľných pre počítače typu PC a Apple
Macintosh, ktoré umožňujú vyvíjať vlastné databázy. Takéto systémy sa často
nazývajú autorizované systémy. Pomerne známy je software HyperCard používaný
na počítačoch typu Apple Macintosh.
CH
Chat
On-line komunikácia na internete, rozhovor písaným slovom v reálnom čase.
I
ICQ
Asi najrozšírenejší on-line komunikačný program firmy Mirabilis. ICQ sa dá
hláskovať ako (aj sík jú" alebo hľadám ťa (I seek You).
IEEE (Institute of Electrical and Electronics Engineers
organizácia zložená z inžinierov, vedcov a študentov, ktorá bola založená v
roku 1884. Organizácia IEEE je známa kvôli rozvíjaniu štandardov v oblasti
počítačového a elektronického priemyslu. Jej štandardy IEEE 802 pre lokálne
počítačové siete sú obzvlášť rozšírené.
Štandardy IEEE 802 zahŕňajú:
- IEEE 802.1 - štandard vzťahujúci sa na riadenie sietí.
- IEEE 802.2 - všeobecný štandard pre vrstvu riadenia a kontroly dátových
spojov v OSI Reference Model. IEEE rozdeľuje túto vrstvu do dvoch vyšších
podvrstiev siete - vrstva riadenia dátového spoja DLC (Data Link Control) a
vrstva riadenia prístupu prostriedkov MAC (Media Access Control). Vrstva MAC
sa mení v závislosti od použitých druhov sietí a je definovaný štandardmi
IEEE 802.3 až IEEE 802.5.
- IEEE 802.3 - definuje vrstvu MAC pre siete s busovou topológiou, ktorá
využíva CSMA/CD. Ten je základom ethernetových štandardov.
- IEEE 802.4 - definuje vrstvu MAC pre siete s busovou topológiou, ktorá
využíva odovzdávací (Token-Passing) mechanizmus.
- IEEE 802.5 - definuje vrstvu MAC pre kruhové siete s preverením (Token-Ring
Networks).
- IEEE 802.6 - štandard pre metropolitné dátové počítačové siete.
IMAP (Internet Message Access Protocol )
Protokol slúžiaci na získanie správ elektronickej pošty. Ostatná verzia -
IMAP4 - je podobná protokolu POP3, ale podporuje niektoré ďalšie funkcie. S
protokolom IMAP4, napríklad, môže užívateľ na základe kľúčových slov
prehľadávať správy elektronickej pošty aj keď sú ešte stále na mail serveri.
Potom si môže užívateľ vybrať, ktorú zo správ uložiť na disk počítača.
Takisto ako POP, aj IMAP používa SMTP protokol na komunikáciu medzi
e-mailovým klientom a serverom.
IMAP bol vyvinutý v roku 1986 v Stanfordskej univerzite.
Internet
Globálna sieť združujúca milióny počítačov. V roku 1999 využívalo Internet
viac ako 200 miliónov ľudí a toto číslo sa naďalej rapídne zvyšuje. Viac ako
100 krajín je spojených z dôvodu výmeny dát, správ a názorov.
Na rozdiel od on-line služieb, ktoré sú centrálne kontrolované, Internet je
decentralizovaný v koncepcii. Každý počítač pripojený do siete Internet,
nazývaný hostiteľ (host), je nezávislý. Jeho operátori si môžu vybrať ktorú
internetovú službu chcú využívať a ktoré lokálne služby chcú sprístupniť
globálnej internetovej komunite. Je trocha zvláštne, že takáto anarchia v
koncepcii funguje nesmierne dobre.
Sú rozličné spôsoby, ako sa pripojiť do siete Internet. Najčastejšie sa tak
deje prostredníctvom miestneho komerčného poskytovateľa služieb prístupu do
siete Internet.
IP Address (Internet Protocol Address)
Počítačový alebo prístrojový identifikátor pre TCP/IP siete. Siete použitím
TCP/IP protokolu smerujú správy založené na IP adrese miesta určenia. Formát
IP adresy je 32-bitová numerická adresa zapísaná v tvare štyroch čísel
oddelených bodkami. Každé číslo môže nadobudnúť hodnotu od 0 do 255.
Napríklad, 1.160.10.240 môže byť nejaká IP adresa.
Vo vnútri izolovanej siete môžu byť IP adresy pridelené náhodne pokiaľ je
každá jedinečná. Avšak, pripojenie privátnej siete do Internetu vyžaduje
používanie registrovaných IP adries (ktoré sa nazývajú internetové adresy),
aby sa zabránilo duplicitným adresám.
IRC (Internet Relay Chat)
Komunikačný systém vyvinutý Fínom Jarkkom Oikarinenom v neskorých
osemdesiatych rokoch. IRC program sa stal veľmi obľúbeným od momentu keď sa
začalo čoraz viac ľudí pripájať do siete Internet. Stal sa nástrojom, ktorý
umožňuje pripojiť sa do siete z akéhokoľvek miesta a pridať sa do živých
diskusií. Na rozdiel od starších chat systémov, IRC nie je limitovaný len
pre dvoch ľudí.
Na to, aby sa užívateľ mohol zúčastniť IRC diskusie potrebuje IRC klienta a
prístup do siete Internet. IRC klient je program, ktorý beží na jeho
počítači a posiela a prijíma správy z IRC servera. IRC server, je v
podstate, zodpovedný za preverovanie, či všetky správy sú vysielané každému
účastníkovi diskusie. V jednom okamihu môže prebiehať viacero diskusií;
každej z nich je pridelený osobitý kanál.
ISDN (Integrated Services Digital Network )
Medzinárodný komunikačný štandard na posielanie hlasových, video a dátových
správ s využitím digitálnych telefónnych liniek alebo bežných telefónnych
káblov. ISDN podporuje rýchlosť prenosu dát 64 Kbit za sekundu (64.000 bitov
za sekundu). Väčšina ISDN liniek, ktoré ponúkajú telekomunikačné spoločnosti
sa skladá z dvoch liniek, ktoré sa nazývajú B kanály. Užívateľ potom môže
využiť jednu linku na hlasový a druhú na dátový prenos, alebo obe na dátový
prenos s rýchlosťou prenosu dát 128 Kbit za sekundu, čo je viac ako
dvojnásobok rýchlosti prenosu, ktorý ponúkajú dnešné najrýchlejšie modemy.
Pôvodná verzia ISDN využívala základné pásmo prenosu. Ďalší typ, nazývaný
B-ISDN, využíva široké pásmo prenosu a je schopný podporovať prenosovú
rýchlosť 1,5 Mbit za sekundu. B-ISDN vyžaduje vláknové optické káble ale
tento typ nie je až tak používaný.
ISP (Internet Service Provider)
Spoločnosť, ktorá poskytuje prístup do Internetu. Poskytovateľ služby, za
mesačný poplatok, dáva k dispozícií softwarový balík, užívateľské meno,
heslo a telefónne číslo na prístup do Internetu. Ak sú splnené všetky
zmienené skutočnosti a užívateľ je vybavený i modemom, môže sa prihlásiť do
siete Internet a prehľadávať World Wide Web a USENET a posielať a prijímať
poštu v elektronickej forme.
Poskytovatelia služieb prístupu do siete Internet, okrem toho, že slúžia
jednotlivcom, ponúkajú služby i veľkým spoločnostiam tým, že umožňujú priame
prepojenie ich firemnej siete do siete Internet. Poskytovatelia prístupu sú
navzájom poprepájaní cez takzvané sieťové oblastné uzly. Občas sú označovaní
i ako IAP (Internet Access Provider).
J
Java
Vysoko-úrovňový programovací jazyk vyvinutý spoločnosťou Sun Microsystems.
Java sa zo začiatku volala OAK a bola predurčená pre príručné zariadenia.
Jazyk Oak bol neúspešný a tak v roku 1995 Sun Microsystems zmenil jeho meno
na Java a upravil ho tak, aby sa dal využiť v rozvíjajúcom sa World Wide
Webe.
Java je objektovo-orientovaný programovací jazyk, podobný C++; je ale
zjednodušený z dôvodu eliminovania jazykových funkcií, ktoré spôsobujú bežné
chyby v programoch. Súbory so zdrojovým kódom jazyka Java (súbory s typovou
príponou .java) sú kompilované (preložené) do formátu, ktorý sa nazýva
bytecode (súbory s typovou príponou .class), ktoré potom môžu byť spustené
použitím Java interpretátora. Preložený Java kód môže byť spustený na
väčšine počítačov, pretože Java interpretátori, nazývaní Java Virtual
Machines, existujú vo väčšine operačných systémov vrátane UNIXu, Macintosh
OSu a Windowsu.
Java je univerzálny programovací jazyk s veľkým počtom funkcií, čo ho robí
presne stavaným pre World Wide Web. Menšie Java aplikácie sa nazývajú Java
Applety a môžu byť zavádzané z web servera a spustené na užívateľovom
počítači pomocou Java kompatibilného web prehliadača, ako napríklad
Microsoft Internet Explorer alebo Netscape Navigator.
Javascript
Skriptový jazyk vyvinutý spoločnosťou Netscape Corporation umožňujúci web
tvorcom navrhovať interaktívne stránky. Aj keď zdieľa mnoho vlastností s
jazykom Java, vyvíjal sa nezávisle. JavaScript môže vzájomne ovplyvňovať
zdrojový kód HTML, čo umožňuje tvorcom web stránok "okoreniť" ich trocha
dynamickejším obsahom. JavaScript je odsúhlasený mnohými softwarovými
spoločnosťami a je jeden z mála jazykov, ktorý môže ktokoľvek používať bez
toho, aby platil licenciu. Podporujú ho i súčasné prehliadače Microsoft
Internet Explorer a Netscape Navigator, hoci Microsoft Internet Explorer
podporuje len jeho časť, ktorú spoločnosť Microsoft Corporation nazýva
Jscript.
K
Klient
Jedna z dvoch častí architektúry klient-server. Klient je aplikácia, ktorá
beží v osobnom počítači alebo pracovnej stanici a spolieha sa, že server
vykoná určité operácie. Napríklad, klient elektronickej pošty je aplikácia,
ktorá umožňuje posielať a prijímať elektronickú poštu e-mail.
Kompatibilita
Schopnosť nejakého prístroja alebo programu spolupracovať s iným prístrojom
alebo programom. Termín kompatibilita zahŕňa rôzne stupne spolupráce.
Napríklad tlačiareň a počítač môžeme považovať za kompatibilné, ak môžu byť
navzájom prepojené. Na druhej strane, PC IBM kompatibilné je počítač, ktorý
vie spustiť ten istý software ako IBM PC.
Kompatibilita dvoch zariadení, ako napríklad u tlačiarní, zvyčajne znamená,
že reagujú rovnako na softwarové príkazy. Niektoré tlačiarne dosahujú
kompatibilitu klamným predstieraním a následne sú softwarom identifikované
ako iné zariadenia. Tento dej sa nazýva emulácia.
Avšak, treba si byť vedomý, že hardwarová kompatibilita sa nie vždy vzťahuje
na rozširujúce zásuvky. Napríklad, dve kompatibilné tlačiarne nemusia
akceptovať rovnakú kazetu s typmi písma. Celková hardwarová kompatibilita je
definovaná termínom vývodovo-zlučiteľný.
Softwarové produkty sú kompatibilné, ak používajú rovnaký formát dát.
Napríklad, veľa programov je kompatibilných s dBASE. To znamená, že súbory,
ktoré vytvárajú môžu byť ľahko transformované do programu dBASE alebo, že sú
schopné importovať (načítať) súbory programu dBASE.
Kompresia
Ukladanie dát vo formáte, ktorý vyžaduje menej miesta ako obyčajne.
Kompresia dát znamená to isté ako pakovanie (zhusťovanie) dát.
Kompresia dát je obzvlášť užitočná pri prenose údajov, pretože umožňuje
zariadeniam preniesť rovnaké množstvo dát v menších bitoch. Existuje
množstvo techník kompresie dát, ale len malý počet z nich bol
štandardizovaný. Organizácia CCITT definovala štandardnú metódu dátovej
kompresie pre prenos faxov (Group 3 štandard) a štandard kompresie pre
diaľkový prenos dát prostredníctvom modemov (CCITT V.42bis). Okrem toho
existuje celá rada formátov pre kompresiu súborov ako napríklad ARJ, RAR
alebo ZIP.
Dátová kompresia sa všeobecne používa v programoch určených na zálohovanie,
tabuľkových aplikáciách a databázových systémoch. Určité typy dát, ako
napríklad bitovo-mapovaná grafika, môžu byť komprimované na zlomok svojej
bežnej veľkosti.
Kryptografia
Technika ochrany informácií transformovaním do nečitateľného formátu, ktorá
sa nazýva šifrovanie textu. Len tí, ktorí poznajú šifrovací kľúč môžu
dekódovať (alebo dešifrovať) správu do nešifrovaného textu. Zakódované
správy môžu byť občas rozlúštené pomocou šifrovacej analýzy, ktorá sa nazýva
prelomenie kódovej bariéry, aj keď moderné šifrovacie techniky sú prakticky
nerozlúštiteľné.
Od momentu, keď sa Internet a ostatné formy elektronickej komunikácie začali
rozširovať, otázka bezpečnosti elektronických informácií sa stala stále viac
aktuálnou. Kryptografia sa používa na ochranu správ elektronickej pošty,
informácií o kreditných kartách a spoločných dát. Jeden z najobľúbenejších
kryptografických systémov, ktorý sa používa v spojení s Internetom, je
program Pretty Good Privacy (PGP), lebo je efektívny a zadarmo.
Kryptografické systémy môžu byť všeobecne klasifikované ako systémy so
symetrickým kľúčom, využívajúce "obojstranný" kľúč, ktorý má aj odosielateľ
aj príjemca, alebo systémy s verejným kľúčom, využívajúce dva kľúče –
verejný kľúč, ktorý pozná každý a osobný kľúč, ktorý používa len prijímateľ
správ.
L
LAN (Local Area Network)
Počítačová sieť, ktorá sa rozprestiera na relatívne malom území. Väčšina
sietí typu LAN sa obmedzuje na jednu budovu alebo skupinu budov. Avšak jedna
sieť LAN môže byť pripojená k ďalším sieťam LAN prostredníctvom telefónnych
liniek alebo rádiových vĺn. Takýto systém prepojenia jednotlivých sietí LAN
do väčšieho celku sa nazýva WAN (Wide-Area Network).
Väčšina lokálnych sietí LAN spája pracovné stanice a osobné počítače. Každý
uzol (jednotlivý počítač) v sieti LAN má svoj vlastný procesor (CPU), ktorý
spúšťa programy, ale je taktiež schopný sprístupniť si dáta a zariadenia z
ktoréhokoľvek miesta v sieti. To znamená, že viacerí užívatelia môžu zdieľať
zariadenia, ako napríklad laserové tlačiarne, ale i dáta. Užívatelia môžu
využívať LAN aj na komunikáciu medzi sebou, napríklad posielaním
elektronickej pošty alebo s použitím chat programov.
Existujú rôzne typy Ethernet protokolov sietí LAN, ktoré sú bežne používané
v osobných počítačoch. Väčšina sietí pre počítače Apple Macintosh je
založená sieťovom systéme AppleTalk, ktorý je zabudovaný v týchto
počítačoch.
Nasledujúce vlastnosti diferencujú jednotlivé typy sietí LAN:
- topológia - geometrické rozčlenenie zariadení v sieti. Napríklad,
zariadenia môžu byť usporiadané do kruhu alebo vodorovne.
- protokoly - pravidlá a normy kódovania pri odosielanie dát. Protokoly tiež
určujú, či sieť používa architektúru Peer-To-Peer (rovný s rovným) alebo
klient/server.
- prostriedky - zariadenia môžu byť pripojené pomocou skrútených káblov (Twisted-Pair
Wire), koaxiálnymi káblami alebo vláknovými optickými káblami. Niektoré
siete komunikujú medzi sebou pomocou rádiových vĺn (bez toho, aby boli
navzájom prepojené).
Siete LAN sú schopné prenosu dát pri veľmi vysokých rýchlostiach - omnoho
rýchlejšie, ako dáta prenášané prostredníctvom telefónnej linky; ale
vzdialenosti u týchto sietí sú obmedzené a taktiež je limitovaný počet
počítačov, ktoré môžu byť pripojené do jednej siete typu LAN.
LAWN (Local-Area Wireless Network )
Typ miestnej počítačovej siete LAN, ktorá využíva vysoko-frekvenčné rádiové
vlny namiesto liniek pre komunikáciu medzi uzlami.
LL (Leased Line)
Permanentné telefónne pripojenie medzi dvomi bodmi zabezpečené telefónnymi
verejnými rozvádzačmi. Takéto pripojenia využívajú spoločnosti na to, aby sa
mohli pripojiť do geograficky vzdialených pobočiek. Na rozdiel od
komutovaného dial-up pripojenia, permanentné telefónne pripojenie, ako už
sám názov hovorí, je stále v činnosti. Mesačný poplatok za pripojenie je
fixne stanovený. Primárne faktory, ktoré ovplyvňujú fixný mesačný poplatok
sú vzdialenosť medzi koncovými bodmi a rýchlosť prenosu v okruhu. Pretože
pripojenie neprenáša dáta nejakého ďalšieho užívateľa, prevádzkovateľ môže
zaručiť danú úroveň kvality.
Napríklad, T1 pripojenie je typ prenajatej linky, ktoré poskytuje maximálnu
prenosovú rýchlosť 1,544 Mbit/s. Pripojenie tohto typu môže byť rozdelené do
rôznych liniek pre dátovú a hlasovú komunikáciu alebo použité ako jeden
vysoko-rýchlostný dátový okruh. Rozdeľovanie pripojenia sa nazýva
multiplexovanie.
Čoraz viac využívajú prenajaté linky spoločnosti, ale i jednotlivci, pretože
im poskytujú väčší stupeň dátového prenosu a, čím ďalej tým viac, sú cenovo
priaznivejšie, keď je Internet značne využívaný.
M
MANMAN MAN (Metropolitan Area Network)
Metropolitná dátová počítačová sieť navrhnutá pre mestá a veľkomestá. Z
hľadiska zemepisnej šírky, siete MAN sú väčšie ako miestne počítačové siete
LAN, ale menšie ako rozsiahle počítačové siete WAN. Siete typu MAN sú
zvyčajne charakterizované vysoko-rýchlostnou konektivitou, ktorá je
zabezpečená použitím vláknovým optickým káblom alebo iným digitálnym
médiom.
MAPI (Messaging Application Programming Interface )
Systém zabudovaný v operačnom systéme Microsoft Windows, ktorý umožňuje
rôznym e-mailovým aplikáciám spolupracovať pri distribuovaní správ. Pokiaľ
viaceré aplikácie podporujú MAPI, môžu vzájomne zdieľať poštové správy.
MIME (Multipurpose Internet Mail Extensions )
špecifikácia pre formátovanie správ, ktoré nemajú ASCII formát aby mohli byť
poslané cez Internet. Veľa e-mailových klientov podporuje špecifikáciu MIME,
ktorá umožňuje prostredníctvom internetového poštového systému posielať a
prijímať grafiku, audio a video súbory. MIME naviac podporuje správy, ktoré
používajú inú znakovú sadu ako je ASCII.
Existuje veľa vopred definovaných typov MIME, ako napríklad grafické súbory
GIF a PostScriptové súbory. Taktiež je možné definovať si vlastné typy MIME.
Okrem aplikácií elektronickej pošty, rovnako web prehliadače podporujú
rozličné typy MIME. To umožňuje prehliadaču zobraziť alebo reprodukovať
súbory, ktoré nemajú HTML formát.
MIME bolo definované v roku 1992 spoločnosťou Internet Engineering Task
Force (IETF). Novšia verzia, ktorá sa volá S/MIME, podporuje šifrované
(zakódované) správy.
Mirror Site
Web stránka, ktorá je presnou kópiou nejakej už existujúcej stránky, ktorá
sa používa na redukovanie počtu jednotlivých prístupov na konkrétny server
alebo na zvýšenie dostupnosti originálnej stránky.
"Zrkadlové stránky" taktiež zvyšujú rýchlosť, akou sú súbory alebo web
stránky sprístupnené: užívatelia môžu načítať jednotlivé súbory omnoho
rýchlejšie zo servera, ktorý je geograficky bližšie k nim. Napríklad, ak má
často zaneprázdnená web stránka v New Yorku vytvorenú "zrkadlovú stránku"
niekde v Anglicku, užívatelia môžu využívať túto stránku omnoho rýchlejšie,
ako keby sa prihlasovali na originálnu stránku v New Yorku.
Spoločnosti, ako napríklad Microsoft alebo Netscape, ktoré ponúkajú kópie a
aktualizácie ich softwaru, si často vytvárajú "zrkadlové stránky" z dôvodu
veľkého náporu na ich web stránky, ktorý by v opačnom prípade nezvládli.
Modem
Akronym pre modulator-demodulator - zariadenie alebo program, ktorý umožňuje
počítaču prenášať dáta prostredníctvom telefónnych liniek. Počítačové
informácie sú uchovávané digitálne, zatiaľ čo informácie prenášané cez
telefónne linky sú vysielané vo forme digitálnych vĺn. Modem slúži ako
konvertor (prevádzací člen) medzi týmito dvoma formami.
Našťastie existuje jeden štandardný interface (rozhranie) pre pripojenie
externých modemov k počítačom, ktorý sa nazýva RS-232. V dôsledku toho
akýkoľvek externý modem môže byť pripojený k počítaču s RS-232 portom, ktorý
majú skoro všetky osobné počítače.
Existujú taktiež modemy, vyskytujúce sa vo forme integrovaných dosiek, ktoré
je možné umiestniť do voľnej rozširujúcej zásuvky počítača; označujú sa ako
interné modemy. Zatiaľ čo rozhrania modemov sú štandardizované, existuje, na
druhej strane, niekoľko rôznych protokolov, ktoré slúžia na prenos dát cez
telefónne linky. Niektoré z nich, ako napríklad V.34, sú oficiálne
štandardy, kým iné boli vyvinuté súkromnými spoločnosťami. Väčšina modemov
má zabudovanú podporu pre viaceré protokoly - značná časť z nich dokáže
komunikovať s ktorýmkoľvek protokolom pri nižšej prenosovej rýchlosti, ale
pri vyššej prenosovej rýchlosti sú protokoly menej štandardizované.
Nasledujúce charakteristiky rozdeľujú modemy bez ohľadu na protokoly
prenosu, ktoré podporujú:
- bps - znamená ako rýchlo dokáže modem vysielať a prijímať dáta. Pri
nízkych rýchlostiach modemov sa dátový prenos meria v baudoch. Najnižšia
prenosová rýchlosť je 30 baudov (cca. 25 znakov za sekundu – cps). Pri
vyšších prenosových rýchlostiach sa rýchlosť modemov udáva v bitoch za
sekundu. Najrýchlejšie modemy pracujú s rýchlosťou 57,600 bps, hoci môžu
dosahovať vyššiu prenosovú rýchlosť dátovou kompresiou. Samozrejme, čím je
vyššia prenosová rýchlosť, tým rýchlejšie užívateľ môže odosielať a prijímať
dáta. Treba mať na vedomí, že nie je možné prijať dáta rýchlejšie ako sú
odosielané. Ak, napríklad, zariadenie odosiela dáta na iný počítač
rýchlosťou 2,400 bps, užívateľ ich príjme rýchlosťou 2,400 bps. Z toho
vyplýva, že neplatí vždy, že užívateľ musí mať veľmi rýchly modem. Okrem
toho, niektoré telefónne linky nie sú schopné spoľahlivo prenášať dáta pri
veľmi vysokých rýchlostiach.
- hlas/dáta - veľa modemov podporuje prepínanie medzi hlasovým a dátovým
režimom. V dátovom režime sa modem správa ako bežný modem. V hlasovom režime
sa správa ako normálny telefón. Modemy, ktoré podporujú hlasové/dátové
prepínanie majú zabudovaný reproduktor a mikrofón pre hlasovú komunikáciu.
- automatické odpovedanie - modemy s automatickým odpovedaním umožňujú
prijímať hovory aj keď je užívateľ neprítomný. To je nutné iba v prípade, ak
užívateľ ponúka nejakú špeciálnu počítačovú službu.
- dátová kompresia - niektoré modemy vykonávajú dátovú kompresiu, ktorá im
umožňuje odosielať dáta väčšou rýchlosťou. Avšak modem na strane príjmu musí
byť schopný dekomprimovať dáta použitím tej istej kompresnej techniky.
- pamäť flash - niektoré modemy využívajú pamäť flash namiesto konvenčnej
pamäte ROM, čo v praxi znamená, že sú schopné aktualizácie komunikačných
protokolov.
- faxová schopnosť - väčšina súčasných modemov sú fax-modemy, čo znamená, že
dokážu posielať a prijímať faxy.
Aby boli naplno využité vlastnosti modemu, užívateľ musí disponovať
aktuálnym ovládačom a komunikačným softwarom.
MSIE (Microsoft Internet Explorer )
Prehliadač spoločnosti Microsoft Corporation. Tak ako Netscape Navigator, i
Microsoft Internet Explorer umožňuje prehliadanie web stránok. Oba
prehliadače podporujú Javu a JavaScript. Microsoft Internet Explorer taktiež
podporuje ActiveX.
N
NN (Netscape Navigator)
Populárny web prehliadač od spoločnosti Netscape Communications Corporation.
Netscape Navigator sa vyrába v rôznych verziách a podporuje väčšinu
platforiem - Windows, UNIX a Macintosh. Konkurenčným prehliadačom od
spoločnosti Microsoft Corporation je Microsoft Internet Explorer.
O
Off-Line
Nepripojený. Napríklad, všetky tlačiarne majú spínač, ktorý umožňuje uviesť
ich do stavu off-line. Pokiaľ je tlačiareň v stave off-line, užívateľ môže
vykonávať určité príkazy ako posuv formulára (form feed), ale nemôže tlačiť
dokumenty odoslané na tlač z počítača. Opak stavu off-line je režim
on-line.
On-line (On-line)
Pripojený. Napríklad tlačiarne sú v stave on-line, keď sú pripravené na
príjem dát z počítača. Samozrejme, existuje tu možnosť uviesť ich do stavu
off-line. Zatiaľ čo je tlačiareň v režime off-line, užívateľ môže uskutočniť
isté úlohy ako napríklad posuv papiera, ale nemôže jej odoslať dáta. Väčšina
tlačiarní má tlačidlo on-line, ktoré užívatelia môžu využiť na ich uvedenie
do stavu on-line alebo off-line.
Užívatelia sa považujú za on-line, keď využívajú nejaké počítačové služby s
použitím modemu; to znamená, keď sú skutočne "na telefóne".
Režim on-line sa občas označuje i ako online.
P
Packet
Časť informácie, ktorá je prenášaná cez sieť s prepojovaním paketov. Jednou
z kľúčových vlastností paketov je, že každý obsahuje okrem dát i cieľovú
adresu. V IP sieťach sú pakety často označované ako datagramy.
Ping (Packet Internet Groper)
Pomocný program na zistenie dostupnosti špecifickej IP adresy. Pracuje na
princípe posielania paketov na špecifické adresy a čakania na odpoveď. PING
sa vo veľkej miere používa na vyhľadanie poruchy pri pripájaní sa do siete
Internet. Existuje veľa takýchto pomocných programov (freeware alebo
shareware), ktoré sú dostupné pre osobné počítače.
Plug-in
Modul (hardware alebo shareware), ktorý pridáva špecifické funkcie alebo
operácie do väčšieho systému. Napríklad, existuje veľa plug-in modulov pre
prehliadače Microsoft Internet Explorer alebo Netscape Navigator, ktoré
umožňujú zobrazovať rôzne typy audio a video správ. Plug-in moduly pre
Netscape Navigator sú založené na type súborov MIME.
POP (Post Office Protocol)
Protokol, ktorý sa používa na získanie správ elektronickej pošty z mail
servera. Väčšina e-mailových aplikácií (občas nazývaných e-mailoví klienti)
využívajú POP protokol, aj keď niektoré už využívajú novší IMAP (Internet
Message Access Protocol).
Existujú dve verzie POP protokolu. Prvá - POP2 - sa stala štandardom v
polovici osemdesiatych rokov, ale vyžadovala SMTP protokol na posielanie
správ. Novšia verzia - POP3 - môže byť použitá s protokolom SMTP alebo aj
bez neho.
PPP konto
PPP konto je povolenie TCP/IP prístupu na našu sieť. Keď sa dovoláte do
Nextry, náš Server začne PPP (point-to-point protocol) session s Vašim PC.
To znamená, že Váš počítač dostane jedinečnú IP adresu, a dáta určené pre
Vaše IP sú úspešne smerované na Váš počítač. Keď sa pripojíte na Nextru
pomocou PPP konta znamená to, že Váš počítač je ďalší 'host' alebo
'seberovným' v Internete -- schopný komunikovať s ktorýmkoľvek počítačom v
Internete, ktorý mu na to dá povolenie. Nie ako BBS, shell, alebo
terminálové pripojenie, PPP spojenie je sieťové spojenie -- Váš počítač
nekomunikuje priamo s iným, iba má priradenú
sieťovú adresu a dáta sa posúvajú po sieti.
Proxy Server (Proxy Server)
Server, ktorý je umiestnený medzi užívateľskou aplikáciou, ako napríklad web
prehliadač, a skutočným serverom. Proxy server zachytáva všetky požiadavky,
ktoré sú smerované na skutočný server, aby zistil, či ich sám dokáže
vykonať. V prípade že nie, odovzdáva požiadavku skutočnému serveru.
Proxy servery sa používajú z dvoch dôvodov:
- zvýšenie výkon - Proxy servery dokážu dramaticky zvýšiť výkon jednotlivých
skupín užívateľov. Je to kvôli tomu, že určitý čas ukladajú výsledky
všetkých požiadaviek. Pretože Proxy server je často na tej istej sieti ako
užívateľ, požiadavky sú vykonané omnoho rýchlejšie (najmä vtedy, ak už
nejaká požiadavka bola v minulosti vykonaná).
- filtrovanie požiadaviek - Proxy servery môžu byť taktiež použité na
filtrovanie požiadaviek. Spoločnosť, napríklad, môže využívať Proxy server
na zamedzenie prístupu svojich zamestnancov na určité web stránky.
S
S/mime (Secure Multipurpose Internet Mail Extensions)
Nová verzia protokolu MIME, ktorá podporuje šifrovanie správ. S/MIME
technológia je založená na technológii spoločnosti RSA s názvom šifrovanie s
verejným kľúčom (public-key encryption).
Predpokladá sa, že S/MIME bude všeobecne implementované, čo bude mať za
následok, že ľudia si budú môcť posielať medzi sebou bezpečné e-mailové
správy, aj keď budú používať rôznych e-mailových klientov.
SMTP (Simple Mail Tranfer Protocol)
Protokol pre posielanie e-mailových správ medzi serverami. Väčšina
e-mailových systémov, ktorá posiela cez Internet poštu, využíva SMTP na
odoslanie správ z jedného servera na druhý; správy potom môžu byť bezpečne
sprístupnené použitím ďalšieho e-mailového klienta POP alebo IMAP. Okrem
toho, SMTP je, vo všeobecnosti, používané na posielanie správ z mail klienta
na mail server. Preto užívateľ musí vždy špecifikovať aj POP (IMAP) server a
taktiež i SMTP server pri konfigurácii jeho e-mailovej aplikácie.
Socks
Protokol na riadenie prevádzky TCP cez proxy server. Môže byť prakticky
použitý s ktoroukoľvek TCP aplikáciou vrátane web prehliadačov a FTP
klientov. Poskytuje jednoduchý Firewall pretože kontroluje prichádzajúce a
odchádzajúce pakety a zatajuje IP adresu jednotlivých klientov alebo
aplikácií.
Existujú dve základné verzie SOCKS - V4 a V5. Verzia 5 je doplnená o
autorizačný mechanizmus kvôli dodatočnej bezpečnosti. Bežne sú dostupné
rôzne freeware implementácie oboch verzií. Najbežnejšou V5 implementáciou je
SOCKS5 vyvinutý spoločnosťou NEC.
SOCKS bol nedávno akceptovaný ako IETF (Internet Engineering Task Force -
organizácia, majúca na starosti technické normy Internetu) štandard a je
zdokumentovaný v RFC (Request for Comments - homologická rada
charakteristických znakov Internetu) 1928, 1929 a 1961.
Software
Počítačové inštrukcie alebo dáta. Čokoľvek, čo sa dá elektronickým spôsobom
uchovať je software. Pamäťové zariadenia a zobrazovacie jednotky sú
hardware.
Rozdiel medzi softwarom a hardwarom je občas metúci, pretože sú nedeliteľne
spojené. Keď užívateľ kupuje program, nepochybne kupuje software, ale keď
chce kúpiť software, potrebuje kúpiť disk (hardware) na ktorom je software
zaznamenaný.
Software sa často delí do dvoch kategórií:
- systémový software - zahrňuje operačný systém a všetky pomocné obslužné
programy, ktoré zabezpečujú funkčnosť počítača.
- aplikačný software - zahrňuje programy, ktoré slúžia pre samotnú prácu
užívateľa. Patria k nim napríklad textové procesory, tabuľkové procesory a
databázové systémy.
Spam (Spam/Junk Mail)
Elektronický reklamný materiál alebo systematické posielanie správ určitých
diskusných skupín. Niektorí ľudia charakterizujú spam ako nežiadanú poštu.
Avšak za spam ťažko považovať poštu od kolegu, ktorý po veľmi dlhom čase
poslal bývalému kolegovi správu, i keď je táto správa nežiadaná. Skutočný
spam je e-mail poslaný nejakému zoznamu adresátov alebo diskusnej skupine
propagujúci dajaké produkty.
Okrem toho, že užívatelia plytvajú časom s nežiadúcimi e-mailami, spam
"požiera" veľkú šírku sieťového pásma. V dôsledku toho existuje veľa
organizácií, ako aj jednotlivcov, ktorí vedú rôznymi technikami boj so
spamom. Ale, pretože je Internet verejný, je iba málo techník ako predísť
spamu, tak ako je nemožné predchádzať reklamným mailom.
Existuje určitá polemika o tom, ako vznikol pojem spam. Vo všeobecnosti bola
prijatá verzia, že pôvod tohoto slova pochádza z piesne Montyho Pythona: "Spam
spam spam spam, spam spam spam spam, lovely spam, wonderful spam...". Tak
ako text tejto piesne, spam je nekonečné opakovanie bezcenného textu.
SSL (Secure Sockets Layer)
Protokol vyvinutý spoločnosťou Netscape Communications Corporation na prenos
privátnych dokumentov prostredníctvom Internetu. SSL využíva pre svoje
fungovanie osobný kľúč, ten slúži na zašifrovanie dát, ktoré sú prenášané
cez SSL pripojenie. Oba najpoužívanejšie web prehliadače - Microsoft
Internet Explorer a Netscape Navigator - podporujú SSL a mnohé web stránky
využívajú spomenutý protokol na získanie dôverných informácií o užívateľovi,
ako napríklad číslo kreditnej karty, atď. Na základe dohody, web stránky,
ktoré vyžadujú SSL protokol začínajú s "https:" namiesto "http:".
Ďalší protokol určený na bezpečný prenos dát prostredníctvom World Wide Webu
je S-HTTP (Secure HTTP). Zatiaľ čo SSL vytvára bezpečné pripojenie medzi
klientom a serverom, cez ktoré môže byť poslané ľubovolné množstvo dát,
S-HTTP je predurčené pre bezpečné prenášanie jednotlivých správ. Preto sú
SSL a S-HTTP hodnotené skôr ako doplnkové než ako komplexné technológie.
Obidva protokoly boli schválené spoločnosťou Internet Engineering Task Force
ako štandardy.
Surfovanie (Surfovanie/Surf)
voľný pohyb v sieti Internet za účelom hľadania nejakých tém alebo
zaujímavostí. Surfovanie sa stalo najobľúbenejším koníčkom pre veľa
používateľov Internetu. Linky alebo návestia na každej stránke umožňujú
začať surfovanie na akomkoľvek mieste v Internete a eventuálne nájdenie
zaujímavých stránok. Tento termín sa vo všeobecnosti používa na popísanie
bezzámerného prehliadania Internetu, kde užívateľ jednoducho "skáče" zo
stránky na stránku bez toho, aby sa zameral na nejakú špecifickú informáciu.
T
T-1
Prenajatá telefónna linka podporujúca rýchlosť prenosu dát 1,544 Mbit za
sekundu. T-1 linka sa skladá z 24 samostatných kanálov, z ktorých každý
podporuje 64 Kbit za sekundu. Každý 64 Kbit-ový kanál môže byť konfigurovaný
buď na prenos hlasu alebo na prenos dát. Väčšina telekomunikačných
spoločností poskytuje na prenájom len niektoré z týchto samostatných
kanálov, ktoré sú známe ako frakčné T-1 prístupy.
T-1 linky sú populárnym variantom prenajatých liniek nielen pre spoločnosti
alebo firmy pripojené do siete Internet, ale i pre poskytovateľov služieb
prístupu do siete Internet pripájajúcich sa na internetovú chrbticovú sieť (backbone);
tá pozostáva z rýchlejších T-3 liniek.
T-1 linky sú občas označované i ako DS1 linky.
T-3
Prenajatá telefónna linka podporujúca rýchlosť prenosu dát okolo 43 Mbit/s.
T-3 linka sa skladá zo 672 samostatných kanálov, z ktorých každý podporuje
64 Kbit/s.
T-3 linky využívajú hlavne poskytovatelia služieb prístupu do siete
Internet, ktorí sú pripojení priamo na internetovú chrbticovú sieť (backbone)
a využívajú ju taktiež samotné hlavné chrbticové siete.
T-3 linky sú občas označované i ako DS3 linky.
Tag (Tag)
Príkaz vložený do dokumentu, ktorý špecifikuje ako budú dokument alebo
položka dokumentu formátované. Tagy využívajú všetky aplikácie, ktoré
ukladajú dokumenty ako textové súbory. To zahrňuje aj SGML a HTML.
TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol
Sada komunikačných protokolov, ktoré sa používajú na pripojenie hosťovského
počítača do siete Internet. TCP/IP využíva rôzne protokoly z ktorých
najzákladnejšie sú TCP a IP. TCP/IP je postavený na operačnom systéme UNIX a
je využívaný sieťou Internet, ktorá ho stavia do pozície štandardného
rozhrania pre prenos dát po sieti. Aj keď existujú rôzne sieťové operačné
systémy, ktoré majú svoje vlastné protokoly, ako napríklad NetWare, taktiež
podporujú TCP/IP.
Telnet
Terminálový emulačný program pre siete podporujúce protokol TCP/IP, ako
napríklad Internet. Ak program Telnet beží na užívateľovom počítači, pripája
jeho PC k serveru na sieti. Užívateľ potom môže vkladať jednotlivé príkazy
programu Telnet a tie budú uskutočnené ako keby ich vkladal priamo na
serverovej konzole. Program napomáha kontrolovať server a umožňuje
komunikovať s ostatnými servermi v sieti. Aby mohol užívateľ pracovať s
programom Telnet, musí sa prihlásiť na server a zadať platné užívateľské
meno a prístupové heslo. Program Telnet slúži ako prostriedok na diaľkové
riadenie a kontrolovanie web serverov.
U
URL (Uniform Resource Locator)
globálna adresa dokumentov alebo iných zdrojov vo WWW.
Prvá časť adresy indikuje, ktorý protokol bude použitý a druhá časť
špecifikuje IP adresu alebo názov domény, kde je zdroj informácií uložený.
Ako príklad môžu poslúžiť dole-spomenuté URL, ktoré sú zamerané na dva
rozdielne súbory na tej istej doméne. V prvom prípade špecifikuje
vykonateľný súbor, ktorý by mal byť sprístupnený použitím FTP protokolu; v
druhom prípade špecifikuje web stránku, ktorá by mala byť sprístupnená
použitím HTTP protokolu:
- ftp://www.example.com/stuff.exe
- http://www.example.com/index.html
USENET
Celosvetový elektronický konferenčný systém, ktorý je dostupný cez sieť
Internet alebo inú on-line službu. USENET obsahuje viac ako 14.000 fór,
nazývané tiež i diskusné skupiny, ktoré pokrývajú všetky možné záujmy. Denne
túto službu využíva niekoľko miliónov ľudí celého sveta.
V
VBScript (VBScript)
Skriptovací jazyk, v ktorom je možné tvoriť jednoduché "aplikácie", ktoré
bežia na strane browsera. Do istej miery obdoba JavaScriptu či JScriptu.
Umožňuje vytvárať rôzné efekty na webových stránkách, ku ktorých funkcii nie
je potrebná komunikácia so serverom.. Na strane servera môže bežať rozšířená
forma VBScriptu ako súčasť prostredia ASP.
Virus (Virus)
Program alebo časť kódu, ktorý je načítaný do počítača bez užívateľovho
vedomia a spúšťa sa v ňom proti jeho vôli. Väčšina vírusov dokáže vytvárať
svoje repliky. Všetky počítačové vírusy sú umelo vytvorené. Aj jednoduché
vírusy dokážu byť nebezpečné, pretože obyčajne pohltia všetku voľnú pamäť
počítača a tým spôsobia "zamrznutie" systému. Omnoho nebezpečnejšie sú typy
vírusov, ktoré sa dokážu bez prekážok preniesť prostredníctvom siete a obísť
bezpečnostné systémy.
Od druhej polovice osemdesiatych rokov, keď bolo infikovaných mnoho
dôležitých sietí a organizácií, sa hromadne začali vytvárať antivírové
programy. Tieto programy periodicky kontrolujú počítačový systém pred
najznámejšími vírusmi použitím reťazcov týchto vírusov.
Občas sa vo vzťahu k vírusom hovorí aj o tzv. wormoch. Worm je špeciálny
druh počítačového vírusu, ktorý dokáže vytvárať svoje repliky a využívať
pamäť počítača, ale nedokážu sa naviazať na iné programy.
VoIP (Voice over Internet Protocol)
Prenos hlasového signálu prostrednítvom medzinárodnej infraštruktúry
internetu. Využíva sa najmä na medzinárodné telefónne hovory, pri ktorých sa
dosahuje výrazná nákladová úspora.
W
WAN (Wide-Area Network)
Ppočítačová sieť, ktorá zaberá relatívne veľké geografické oblasti. WAN sa
obyčajne skladá z dvoch a viac miestnych počítačových sietí LAN. Počítače
pripojené do rozsiahlych počítačových sietí WAN sú často spojené s verejnými
sieťami akou je napríklad telefónny systém. Samozrejme môžu byť pripojené i
cez prenajaté pevné linky alebo satelity. Najväčšou takouto sieťou je sieť
Internet.
WAP (Wireless Application Protocol)
Norma, ktorá poskytuje užívateľom okamžitý prístup k informáciám pomocou
príručných zariadení akými sú napríklad mobilné telefóny, pager-e,
dvojsmerné rádioprijímače, inteligentné telefóny a komunikátory.
WAP podporuje väčšina bezdrôtových sietí. Patria sem CDPD, CDMA, GSM, PDC,
PHS, TDMA, FLEX, ReFLEX, iDEN, TETRA, DECT, DataTAC a Mobilex.
WAP podporujú všetky operačné systémy. Tie, ktoré sú špecificky určené pre
príručné zariadenia obsahujú PalmOS, EPOC, Windows CE, FLEXOS, OS/9 a JavaOS.
WAP prístroje, ktoré využívajú obrazovku a prístup na Internet sa nazývajú
mikroprehliadače (microbrowsers) - prehliadače s malou veľkosťou súborov,
ktoré sa dokážu prispôsobiť stiesneným podmienkam malých pamätí príručných
prístrojov a obmedzujúcim podmienkam bezdrôtových príručných sietí s nízkou
šírkou frekvenčného (vlnového pásma).
Aj keď WAP podporuje HTML a XML, existuje tu ešte ďalší jazyk - WML (XML
aplikácia), ktorý je špeciálne navrhnutý pre malé obrazovky a jednoručné
ovládanie bez klávesnice. WML je stupňovatelný od dvojriadkových obrazoviek
až po grafické obrazovky ktoré sa nachádzajú na prístrojoch ako napríklad
telefóny a komunikátory. WAP taktiež podporuje WMLScript. Je podobný ako
JavaScript, ale má minimálne nároky na pamäť a CPU, pretože neobsahuje veľa
nepotrebných funkcií, ktoré sa nachádzajú v ostatných skriptových jazykoch.
Pretože je WAP značne nový, nestal sa ešte oficiálnym štandardom.
Iniciátormi, ktorý ho vytvorili a zdokonaľujú sú Unwired Planet, Motorola,
Nokia a Ericsson.
Web page
Dokument umiestnený na WWW. Každá web stránka označená jedinečným URL.
Web priestor (Web priestor/Web site)
Poloha alebo umiestnenie na WWW. Každý web priestor obsahuje domovskú
stránku, ktorá je zároveň prvým dokumentom, ktorý užívatelia uvidia, keď
"vstúpia" na tento priestor. Web priestor môže obsahovať dodatočné dokumenty
a súbory. Každý priestor vlastní a vedie jednotlivec, spoločnosť, alebo
organizácia.
WWW (World Wide Web)
Systém internetových serverov založený na špeciálne formátovaných
dokumentoch. Dokumenty obsahujú formát jazyka HTML (HyperText Markup
Language), ktorý podporuje prepojenia na iné dokumenty, ako aj grafiku,
audio a video súbory. To znamená, že užívateľ môže "skákať" z jedného
dokumentu na druhý jednoduchým kliknutím na príslušnú položku. Ale nie
všetky internetové servere sú súčasťou World Wide Webu.
Existuje mnoho aplikácií (prehliadačov), ktoré uľahčujú prístup do World
Wide Webu; z nich dva najpoužívanejšie sú Microsoft Internet Explorer a
Netscape Navigator.
WYSIWYG (What You See Is What You Get)
Aplikácia WYSIWYG je taká, ktorá umožňuje vidieť na obrazovke presne to, čo
bude vytlačené. Tým sa líši od niektorých textových procesorov, ktoré nie sú
schopné zobraziť rôzne typy písiem a grafiky, aj keď v súbore boli použité
formátovacie kódy. WYSIWYG aplikácie sú obzvlášť obľúbené u stolných
typografických systémov DTP (Desktop Publishing).
X
XML (Extensible Markup Language)
Špecifikum vyvinuté spoločnosťou W3C. XML je
odnožou SGML (Standard Generalized Markup Language), ktorý je predurčený pre
web dokumenty. Umožňuje programátorom a designerom vytvárať vlastné návestia,
definície, ovládače, a interpretovať dáta medzi aplikáciami.
Či XML nahradí štandardný web formát (špecifikáciu) HTML záleží na podpore
zo strany spoločností, ktoré programujú prehliadače. Microsoft Internet
Explorer verzia 5 využíva XML, ale interpretuje ho ako CSS a Mozilla (Netscape)
ešte stále experimentuje s jeho podporou.
Windows náš, ktorý si na počítači,
nech sa posvätia okná Tvoje,
nech nepríde zrútenie Tvoje,
nech sa deje vôľa Tvoja, ako v 98-čke tak aj v XP-čku. Aktualizáciu
každodennú
daj nám dnes a odpusť nám našu partíciu Linuxu, ako aj my odpúšťame poruchám
v
drajveroch Tvojich a neuveď nás do modrej obrazovky, ale osloboď nás od
konfliktov vo verziách DLL, pretože Tvoja je RAM-ka, Tvoj je pevný disk a aj
procesor na veky vekov. Alt-F4. |